Este nuevo sistema interactivo basado en Kinect permite poner solución a uno de los principales fallos de los sistemas en 3D, ya que a pesar de su nombre son mas bien planos, el 3D solo es visible en dirección 'hacia nosotros', no puediéndose realizar giros de 360º sobre la imagen.
Pero eso era hasta la aparición de este nuevo sistema, puesto que desde el departamento de Human Media Lab de la Universidad canadiense de Queen ha conseguido lo impensable: un sistema 3D de 360º.
El sistema se basa en una especie de 'cilindro' en cuyo interior se
puede proyectar la imagen final. Así, podemos proyectar la imagen de una
persona y tú la verías a tamaño natural como si la tuvieras delante de
ti.
Lo interesante del tema es, que si comenzamos a girar alrededor del cilindro podremos ver su costado e incluso la espalda, esto, hasta hace algún tiempo atrás era impensable.
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